Статьи

Травиан



Травиан наилучшая онлайн игра. По всему свету распространены игровые серверы, то есть в каждой развитой стране работают свои национальные серверы, один сервер - один игровой мир. Игровой мир живет в среднем около 13 месяцев, но также есть еще так называемые серверы низа, на которых скорость в три разы выше, игра динамически и еще сложнее. На старте начала игры, вы будете хозяином маленького села, с одним зданием. В дальнейшем это село при правильной игре превратиться в империю с множественным числом сел. Лучшие игроки до завершения периода игры имеют по 35-40 сел. Когда у вас одно село с населением 15-60 чел, времени она вычитает час-два в сутки. Вы нечасто заходите в игру для сооружения фермы или ресурсного поля. Незаметно, ваше село увеличивается и времени начинает забирать все больше и больше Вы начинаете переписываться с соседями, строить войска, вступите в альянс и вскоре Травиан начнет затягивать. Свойство онлайн игр - они идут непрериваясь, независимо от того, посещаете вы игру или нет. При длинном отсутствии в онлайне, ваше село начнут грабить, вы потеряете ваших солдат, которых вы сделали. А если у вас более за одно село, то запросто могут захватить все села, оставив вам только столицу. Могут "расскатать" село, то есть атаковать катапультами, которые разрушают здания и фермы.

В начале определитесь за какую расу играть:

Римляне. Имеют преимущество при сооружении - одновременно строятся здания и ресурсные поля. Городская стена имеет повышенный бонус к защите. Римские юнити немного сильнее конкурентов, но медленные в передвижении, например - преторианци. Стоят дороже, и дольше других делаются в казарме. Например, империанци на 20 лвл казармы строятся 4 мин, а те же топорщики германцев 2 мин. Кто неопытный - лучший выбор.

Галлы. Замечательно подходят для тех, которые играют от обороны, - деферов, поскольку у них довольно дешевые юнити - фаланги, которые специализируются на обороне. У галлов самая быстрая конница в мире . Очень быстрые торговцы также у галлов. На старте игры имеют преимущество из-за тайников повышенной вместимости, что позволяет не беспокоиться о возможных грабежах со стороны гарманцев. Можно легко, нетратя ресурсы на сооружение войск, развиться ко второму селу. Галлы применимы и для деферов, или для офферов, игроков, которые любят атаковать. Для новичков хороший вариант. Германцы. Подходят для умелых игроков. Германцы прекрасные офферы-грабители, их юнити дешевые и очень быстро делаются в казарме и конюшне. На старте игры имеют преимущество при грабежах - фарме, поскольку могут брать 20% от емкости тайников. Германцам проще захватывать чужие села, поскольку их предводители более дешевы. Но они не любят обороняться, их земляной вал дает меньший бонус для обороны. Но и у германцев тоже есть дефовие юнити - паладини и копейщики, какие хорошие в обороне.